FootySimulator - The International Football Scores Predictor
FootySimulator - The International Football Scores Predictor - Renuncias de responsabilidad
DESCARGOS DE RESPONSABILIDAD
AMIGOS INTERNACIONALES - BASURA DENTRO BASURA FUERA
FootySimulator usa una base de datos que contiene los resultados de alrededor de 17.500 partidos de fútbol internacionales que han tenido lugar desde 1916. Puede ver estos resultados usando las diversas opciones de búsqueda que están disponibles una vez que haya iniciado sesión.

Lo primero a tener en cuenta es que los partidos amistosos están NO incluidos. Cuando no hay nada en juego, esto crea una sensación de irrealidad entre los jugadores, gerentes y seguidores que participan. Y no es solo el hecho de que el gerente podría hacer seis sustituciones en el medio tiempo, es el hecho de que los jugadores parecen estar más preocupados por el El partido de la Liga de Campeones que se realizará la semana siguiente, que el manager del club solo ha permitido a los jugadores clave jugar 45 minutos o que el internacional El manager podría haber seleccionado cinco jugadores de los Spurs para una broma. El punto es que este no es el fútbol internacional de buena fe. En 1998, Inglaterra empató en casa con Arabia Saudita en un amistoso. Brasil regularmente envía un XI a lugares como China para razones comerciales y a menudo no pueden ganar. Alemania tiene un récord diabólico en amistosos, pero siempre parece acertar cuando realmente importa.
La experiencia amistosa internacional es un poco como jugar al póquer con cerillos. Las reglas son esencialmente las mismas, pero nadie juega de la misma manera que si había dinero involucrado.

Por lo tanto, los amigos se excluyen de la base de datos de FootySimulator.

Los play-offs de 3 ° / 4 ° lugar generalmente tienen una sensación similar a los amistosos internacionales. Los participantes son destruidos por haber caído en la etapa de semifinales y están relativamente despreocupados sobre si terminan tercero o cuarto en el torneo. Estos resultados están incluidos en los datos del torneo para que estén completos. sin embargo estos juegos tienen una ponderación menor que otros juegos en el torneo para no corromper las clasificaciones.

De la misma manera, por favor, no use estadísticas basadas en partidos competitivos para predecir los resultados de los amistosos internacionales.
EL PROBLEMA CON LAS NACIONES HOST
Como este sitio solo se basa en juegos competitivos, ocasionalmente ocasionará áreas de incertidumbre. El país anfitrión de un torneo importante generalmente no tiene que calificar. Esto podría significar que las estadísticas de una nación anfitriona tienen alrededor de 2 años. Creo que este es el menor de 2 males ya que la opción alternativa es incorporar resultados amistosos engañosos en sus calificaciones. Como los resultados recientes se ponderan mucho más que los anteriores, las estadísticas de la nación anfitriona se pondrán al día rápidamente una vez que el torneo haya comenzado.

N.B. Cuando ejecute simulaciones de partidos de torneos, recuerde darle a los anfitriones la ventaja local !
AUSTRALIA Y OCEANIA
FootySimulator basa sus estadísticas en los resultados que se ponderan según la fuerza de la oposición y la competencia en general. Entonces, ¿cómo se compara el la fuerza relativa del fútbol europeo en comparación con, digamos, el fútbol sudamericano? Bueno, hay una gran cantidad de datos en numerosas Copas del Mundo que nos dice 1) cuántas veces los equipos vencieron a los equipos sudamericanos y viceversa 2) con qué frecuencia cada continente gana la copa del mundo.

De esta gran cantidad de datos, es posible construir una especie de tipo de cambio para países y continentes. Las actuaciones de la Copa del Mundo conllevan una ponderación tan alta en FootySimulator que pueden arrastrar las calificaciones nacionales y continentales hacia arriba y hacia abajo para reflejar la nueva realidad.

El problema es que Oceanía solo ha tenido un puñado de clasificados para la Copa del Mundo, y solo han sido Australia (en 1974 y 2006) y Nueva Zelanda (en 1982 y 2010). Entonces, es muy difícil medir la fuerza relativa de la Confederación de Oceanía comparado con el resto del mundo.

Esto no es un problema si ejecuta una simulación entre 2 naciones de la Confederación de Oceanía. Sin embargo, si simula una juego entre un lado de Oceanía y uno de una confederación diferente, estás simulando un evento que ocurre muy raramente en eventos internacionales fútbol. Entonces este escenario tiene mucha menos historia detrás que si juegas un equipo europeo contra un equipo sudamericano.