FootySimulator - The International Football Scores Predictor
FootySimulator - The International Football Scores Predictor - Analizando sus datos - básico
ANALIZANDO TUS DATOS - BÁSICO
Cuando ejecuta una simulación de nivel básico, recibirá una gran cantidad de información en la página. Este artículo es para ayudarlo a darle sentido a todo y, con suerte, usar esa información de forma rentable. Para ilustrar las instrucciones, veremos un encuentro ficticio entre dos Equipos clasificados de 90 y tantos, Siria jugando en casa con El Salvador. Esta simulación ha sido ejecutada 49 veces.

En la simulación de nivel básico, verá tres tablas de información que representan información de resultados , promedios y información de probabilidades .
Información de resultados
TEAM W D L F A AVF AVV
Syria 29 11 9 81 42 1.7 0.9
El Salvador 9 11 29 42 81 0.9 1.7

La información del resultado se presenta en un formato similar a las tablas de clasificación con las que ya debería estar familiarizado. Las columnas son las siguientes: Won, Drawn, Lost, Goals For and Goals Against. Después de estos son los goles promedio a favor y en contra, redondeados al 0.1 más cercano de un gol.
Promedios
AVERAGES   MEAN   MEDIAN   MODE   RECOMMENDATION
Syria   2   1   1 (34.6%) none
El Salvador   1   1   0 (46.9%) none

La sección de promedios muestra información sobre los tres tipos de promedio: media, mediana y modo. Los tres tienen sus aplicaciones, así que aquí hay un curso de actualización rápido.

La media es lo que obtienes si agregas una lista de números y la divides entre la cantidad de elementos en la lista.

Considere la lista 1,1,1,2,2,5,9. Si suma los siete números, obtiene 21. Divida por siete y obtiene una media de 3

La mediana es lo que obtienes si te pones la lista de números en orden y eliminas la más alta y la más baja hasta que estés izquierda con el número en el medio. El número de simulaciones que puede ejecutar en FootySimulator siempre es un número impar para que haya es siempre un número en el medio.

Considere la lista 1,1,1,2,2,5,9. Si elimina los tres números más altos y los tres más bajos, se queda con una mediana de 2

El modo es el número más común, independientemente de si está en el medio.

Es posiblemente el más relevante de los tres promedios en FootySimulator, ya que representa el puntaje que es más probable que ocurra en lugar del puntaje medio o 'más justo'. Considere la lista 1,1,1,2,2,5,9. El número o modo más común es 1.

Todos estos promedios tienen sus ventajas por lo que esta página de resumen muestra los tres, junto con un porcentaje de probabilidad del puntaje de modo sucediendo. En el ejemplo de Siria-El Salvador, hay casi un 50% de posibilidades de que El Salvador no anote. A lo ayudamos, aparece una columna adicional de recomendación . Esto mostrará un número para cada equipo si los datos de todos los promedios están apuntando a un puntaje por encima de todos los demás. En este caso, la recomendación para cada equipo es ninguna lo que significa que los datos no son demasiado concluyentes para hacer una predicción confiable. Hay dos razones por las que esto debería ser así en este caso particular. En primer lugar, los dos equipos fueron muy parejos y es más fácil predecir el resultado de un juego de un solo lado que uno cercano. En segundo lugar, la simulación fue solo la mejor de 49. Cuantas más veces ejecutes una simulación, más precisa será ser como cualquier cosa puede suceder en una sola vez. Para obtener simulaciones en las que puedo confiar, las ejecuto entre 499 y 1999 veces para cada partido. Este nivel de detalle no está disponible en el sitio gratuito, sin embargo, usted podrá acceder a esta información para los partidos del Grupo de la Copa del Mundo en el futuro cercano.
Información de probabilidades
Match Odds Price   Spread  
Syria 1.66   0.7 to 0.9  
Draw 4.33    
El Salvador 5.00      

Esta sección muestra las probabilidades que FootySimulator cree que los corredores de apuestas deberían ofrecer en función de los resultados que ha procesado. Teniendo en cuenta mis comentarios anteriores sobre el nivel de precisión que sube cuando se ejecutan más simulaciones ( nunca invertiría dinero) basado en una mejor predicción de 49), lo que debería hacer aquí es comparar las probabilidades que los corredores de apuestas están ofreciendo con estas cifras.

En este ejemplo particular, Siria se ofrece a 1.66 (o 4/6). Entonces, como un valor razonable mejor, solo apostaría en ellos si ve mejores probabilidades, como 1.80 (4/5). Del mismo modo, esta tabla te dice que vale la pena apostar por El Salvador si usted pudo obtener probabilidades mejores que 5.00 (4/1).

La columna final es ayudar a los 'Spreadbetters'. Las empresas de apuestas abiertas generalmente ofrecen a los mercados con una superioridad de gole de equipo de 0.1 de un gole. En este caso, FootySimulator cree que Siria tiene una superioridad de 0.8 goles (los 0.1 goles a ambos lados representan el margen de beneficio del Bookmaker). En resumen, se le aconsejaría que respalde a El Salvador si se le dio un inicio de gol y para respaldar a Siria si se les penaliza con 0,6 goles o menos.

Tenga en cuenta que las probabilidades se han mostrado en forma decimal en lugar de tradicional en esta instancia porque, cuando se ejecutaron, el las preferencias se establecieron en probabilidades decimales . Puede cambiar sus propias preferencias para alternar entre el diseño decimal y tradicional.