FootySimulator - The International Football Scores Predictor
FootySimulator - The International Football Scores Predictor - Analizando sus datos - avanzado
ANALIZANDO SUS DATOS - AVANZADO
Si se suscribe al sitio, sus simulaciones tienen un nivel extra de detalle en comparación con la versión gratuita. Este artículo arroja luz sobre las características adicionales que están disponibles y, con suerte, le mostrarán cómo usar esa información de forma rentable. Para ilustrar las instrucciones, veremos un encuentro ficticio entre Dinamarca (hogar) y Sudáfrica. Esta simulación ha sido ejecutada 199 veces. Esta es en sí misma una ventaja del sitio de suscripción: puede ejecutar más de cuatro veces tantos juegos (199 en comparación con 49) que le dan resultados más confiables. También puede optar por recibir la salida de las simulaciones por correo electrónico. La salida del correo electrónico es muy similar a la visualización en página.

En la simulación de nivel avanzado, verá cinco tablas de información. Tres serán familiares a partir de la versión básica: información de resultados , promedios y información de probabilidades . Además, también tiene una cuadrícula de frecuencia de goles y una cuadrícula de número exacto de goles marcados para cada equipo.
Información de resultados
TEAM W D L F A AVF AVV
Denmark 152 32 15 474 122 2.4 0.6
South Africa 15 32 152 122 474 0.6 2.4

La información del resultado se presenta en un formato similar a las tablas de clasificación con las que ya debería estar familiarizado. Después de estos vienen los goles promedio a favor y en contra, redondeados al 0.1 más cercano de un gol.

Una nueva característica para los suscriptores es el gráfico circular que ofrece una representación gráfica del desglose de los resultados y goles marcados por cada equipo.
Promedios
AVERAGES   MEAN   MEDIAN   MODE   RECOMMENDATION
Denmark   2   2   2 (27.1%) 2
South Africa   1   0   0 (54.7%) none

El significado de cada promedio se explica completamente en la página de análisis básico; basta con decir que FootySimulator confía en que Dinamarca puntuará 2 goles y asegura que pasará más del 27% del tiempo. Se prevé que Sudáfrica puntuará 0 o 1. FootySimulator no tiene la confianza suficiente como para hacer una recomendación firme, aun así, señala que Sudáfrica debería obtener un puntaje de 0 un poco más del 54% del tiempo. Conclusión aunque puede encontrar mejores oportunidades en otros partidos, si tuviera que colocar una apuesta de puntaje correcta en este juego, luego 2-0 a Dinamarca sería el puntaje más probable que se produzca.

Tenga en cuenta que cuantos más juegos se simulen, más confiable será la salida. Si ejecutó esta simulación de nuevo, obtendría resultados ligeramente distintos, sin embargo, los resultados no variarían tanto como si estuviera ejecutando 49 simulaciones de juegos o menos.
Información de apuestas
Match Odds Price   Spread  
Denmark 1-4   1.7 to 1.9  
Draw 4-1    
South Africa 10-1      

Esta sección muestra las probabilidades que FootySimulator cree que los corredores de apuestas deberían ofrecer en función de los resultados que ha procesado. En este ejemplo particular, Dinamarca se ofrece en 1-4 (o 1.25 en formato decimal). Por lo tanto, estaría buscando apostar con ellos con cualquier una casa de apuestas preparada para ofrecer probabilidades significativamente mejores (por ejemplo, 2-5). El sorteo y la victoria de Sudáfrica solo deberían respaldarse si pudieras encontrar probabilidades de mejor que 4-1 y 10-1 respectivamente.

En cuanto a la Spread Bet, FootySimulator cree que Dinamarca tiene una ventaja o casi 2 goles. Esto también indica que Dinamarca tiene un buen valor en las apuestas de handicap si tienen una desventaja de 1 gol o menos.
La cuadrícula de frecuencia de goles
GOAL FREQUENCY GRID
Denmark   South Africa
18 cuml 0 109 cuml
41 59 1 60 169
54 113 2 28 197
45 158 3 2 199
22 180 4   199
13 193 5   199
5 198 6   199
1 199 7   199
0  + 0 
Esta cuadrícula muestra la cantidad de veces que cada equipo anotó diferentes números de goles durante sus 199 encuentros. Sudáfrica, por ejemplo, hizo un espacio en blanco en 109 de estos juegos y anotó un único gol en 60 de los otros. La columna cuml. proporciona el número acumulado de juegos en los que cada equipo anotó ese número de goles o menos. Así, Dinamarca anotó 2 goles o menos en 113 juegos y marcó 3 goles o menos en 158 partidos. También puedes usar esta grilla para calcular cómo muchas veces cada equipo anotó, digamos, 2 o más goles. Esto se logra al restar el puntaje acumulado de 1 gol o menos del número total de juegos, es decir, 199 - 59 = 140 veces Dinamarca anotó 2 o más goles.
Los suscriptores ahora también pueden ver las frecuencias de goles para cada equipo representado en formato de gráfico circular.
La cuadrícula de número exacto de goles
CORRECT SCORES (100-1 any other named score)
Denmark win draw South Africa win
1 - 013-2
2 - 09-2
2 - 19-1
3 - 011-2
3 - 111-1
3 - 225-1
4 - 012-1
4 - 122-1
4 - 250-1
5 - 022-1
5 - 140-1
5 - 280-1
6 - 050-1
0 - 016-1
1 - 112-1
2 - 220-1
1 - 028-1
2 - 050-1
2 - 128-1
Las probabilidades más altas que los corredores de apuestas generalmente pagarán en una apuesta de puntaje correcto son 100-1. 'The Correct Score Grid' enumera todos los puntajes que debería ofrecer un precio más bajo que eso. En este caso, Denmark 2 South Africa 0 es el favorito 9-2. Aunque este es el resultado más probable, solo querría respaldar ese puntaje si pudiera encontrar una casa de apuestas que ofrezca un mejor precio. Tenga en cuenta que las probabilidades en este ejemplo son las probabilidades de 'bookmakers' en lugar de la 'verdadera' probabilidades de que suceda cada puntaje En otras palabras, ya se ha tenido en cuenta el margen de beneficio de la casa de apuestas. Si desea ver las probabilidades "verdaderas" ve a tu página de 'preferencias' y cambia la configuración allí. Tenga en cuenta también que la precisión de las predicciones de puntuación correcta de FootySimulator aumenta drásticamente, más simulaciones estás preparado para ejecutar. Para obtener resultados en los que estaría dispuesto a poner dinero, lo haría personalmente ejecuta 499+ simulaciones.
Y finalmente ...
En esta sección, hemos visto la funcionalidad adicional en el juego que está disponible para los suscriptores que pagan. Puede recibir los resultados por correo electrónico marcando un cuadro en la página de selección. Puede ejecutar simulaciones de hasta 999 juegos, es decir, diez veces más que en la versión gratuita. También obtienes la meta frecuencia e información correcta del puntaje. La característica final disponible para ti es "Guardar juego". Esta función solo está disponible si ejecute 99 o más simulaciones para un juego; de lo contrario, la información no es lo suficientemente significativa como para que valga la pena guardarla. Detalles sobre cómo analizar los juegos almacenados están disponibles desde el menú principal. Baste decir aquí que esta puede ser una herramienta extremadamente útil para aconsejarte a qué juegos páginaapostar.