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FootySimulator - The International Football Scores Predictor - Isenção de responsabilidade
ISENÇÕES DE RESPONSABILIDADE
INTERNATIONAL FRIENDLIES - GARBAGE IN GARBAGE OUT
O FootySimulator usa uma base de dados que contém os resultados de cerca de 19.500 partidas internacionais de futebol ocorridas desde 1916. Você pode ver esses resultados usando as várias opções de pesquisa disponíveis depois de fazer o login.

A primeira coisa a ter em mente é que os amistosos NÃO estão incluídos. Quando nada está em jogo, isso cria uma sensação de irrealidade entre os jogadores, dirigentes e torcedores que estão participando. E não é apenas o fato de o gerente pode fazer seis substituições no intervalo, é o fato de que os jogadores parecem estar mais preocupados com o Jogo da Liga dos Campeões que acontece na semana seguinte, em que o dirigente do clube só permitiu que os jogadores-chave jogassem 45 minutos ou que o internacional gerente pode ter escolhido cinco jogadores do Spurs para uma piada. A questão é que isso não é um futebol internacional genuíno. Em 1998, a Inglaterra empatou em casa com a Arábia Saudita, em um amistoso. O Brasil envia regularmente um XI para lugares como a China para razões comerciais e muitas vezes não conseguem vencer. A Alemanha tem um histórico diabólico em amistosos, mas sempre parece acertar quando realmente importa.
A experiência amigável internacional é um pouco como jogar pôquer com palitos de fósforo. As regras são essencialmente as mesmas, mas ninguém joga exatamente da mesma maneira que se havia dinheiro envolvido.

Portanto, os amigos são excluídos do banco de dados FootySimulator.

Os play-offs do 3º / 4º lugar geralmente têm uma sensação semelhante aos amistosos internacionais. Os participantes estão estripados por terem caído na fase semifinal e estão relativamente despreocupado em terminar em terceiro ou quarto no torneio. Esses resultados são incluídos nos dados do torneio para fins de integridade. Contudo estes jogos têm um peso mais baixo do que outros jogos do torneio para não corromper as classificações.

Da mesma forma, não use estatísticas baseadas em partidas competitivas para prever os resultados de amistosos internacionais.
O PROBLEMA COM AS NAÇÕES HOST
Como este site é baseado apenas em jogos competitivos, isso levará ocasionalmente a áreas de incerteza. O país anfitrião de um grande torneio geralmente não precisa se qualificar. Isso pode significar que as estatísticas de uma nação anfitriã têm cerca de 2 anos. Eu acredito que este é o menor de 2 males, já que a opção alternativa é incorporar resultados amigáveis enganosos em suas classificações. Como os resultados recentes têm um peso muito maior do que os anteriores, as estatísticas da nação anfitriã serão atualizadas rapidamente assim que o torneio começar.

N.B. Ao fazer simulações para partidas do torneio, lembre-se de dar aos anfitriões a vantagem de jogar em casa!
AUSTRÁLIA E OCEÂNIA
O FootySimulator baseia suas estatísticas em resultados que são ponderados de acordo com a força dos adversários e da competição como um todo. Então, como você compara o força relativa do futebol europeu em comparação com, digamos, o futebol sul-americano? Bem, existem muitos dados sobre várias Copas do Mundo que nos dizem 1) quantas vezes na Europa as equipes venceram as seleções sul-americanas e vice-versa 2) com que freqüência cada continente ganha a copa do mundo.

A partir dessa riqueza de dados, é possível construir uma espécie de taxa de câmbio para países e continentes. O desempenho da Copa do Mundo tem um peso muito alto no FootySimulator que eles podem arrastar as classificações nacionais e continentais para cima e para baixo para refletir a nova realidade.

O problema é que a Oceania só teve um punhado de eliminatórias para a Copa do Mundo, e eles só foram Austrália (em 1974 e 2006) e Nova Zelândia (em 1982 e 2010). Portanto, é muito difícil avaliar a força relativa da Confederação da Oceania em comparação com o resto do mundo.

Isso não é um problema se você executar uma simulação entre 2 nações da Confederação da Oceania. No entanto, se você simular uma partida entre um lado da Oceania e outro de uma confederação diferente, você está simulando um evento que acontece muito raramente em futebol. Portanto, este cenário tem muito menos história por trás dele do que se você jogasse uma equipe europeia contra uma equipe sul-americana.