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FootySimulator - The International Football Scores Predictor - Analisando seus dados - básico
ANALISANDO SEUS DADOS - BÁSICO
Ao executar uma simulação de nível básico, você receberá uma grande quantidade de informações na tela. Este artigo é para ajudá-lo a entender tudo e, com sorte, usar essas informações de maneira lucrativa. Para ilustrar as instruções, estaremos olhando para um encontro fictício entre dois Times de 90 e poucos anos, a Síria jogando em casa contra El Salvador. Esta simulação foi executada 49 vezes.

Na simulação de nível básico, você verá três tabelas de informações que representam informações de resultados , médias e informações de probabilidades .
Informação de resultados
TEAM W D L F A AVF AVV
Syria 29 11 9 81 42 1.7 0.9
El Salvador 9 11 29 42 81 0.9 1.7

As informações dos resultados são apresentadas em um formato semelhante às tabelas classificatórias com as quais você já deve estar familiarizado. As colunas são as seguintes: Won, Drawn, Lost, Goals For and Goals Against. Depois destes são as médias de gols a favor e contra - arredondado para o 0,1 mais próximo de um gol.
Averages
AVERAGES   MEAN   MEDIAN   MODE   RECOMMENDATION
Syria   2   1   1 (34.6%) none
El Salvador   1   1   0 (46.9%) none

A seção de médias exibe informações sobre todos os três tipos de média: média, mediana e moda. Todos os três têm seus usos, então aqui está um rápido curso de atualização.

A média é o que você obtém se adicionar uma lista de números e dividir pelo número de itens na lista.

Considere a lista 1,1,1,2,2,5,9. Se você somar os sete números, obterá 21. Divida por sete e obterá uma média de 3

A mediana é o que você obtém se colocar sua lista de números em ordem e remover o mais alto e o mais baixo até chegar à esquerda com o número no meio. O número de simulações que você pode executar no FootySimulator é sempre um número ímpar para que haja é sempre um número no meio.

Considere a lista 1,1,1,2,2,5,9. Se você remover os três números mais altos e os três mais baixos, ficará com uma mediana de 2

O modo é o número mais comum, independentemente de estar no meio. É possivelmente o mais relevante dos três médias no FootySimulator, pois representa a pontuação que é mais provável de ocorrer, em vez da pontuação do meio ou 'mais justa'.

Considere a lista 1,1,1,2,2,5,9. O número ou modo mais comum é 1 .

Todas essas médias têm seus méritos, então esta tela de resumo exibe todos os três, junto com uma probabilidade percentual do modo de pontuação acontecendo. No exemplo Síria-El Salvador, há quase 50% de chance de El Salvador não marcar. Para para ajudá-lo, uma coluna extra recomendação aparece. Isso exibirá um número para cada equipe se os dados de todos a média está apontando para uma pontuação acima de todas as outras. Nesse caso, a recomendação para cada equipe é nenhuma o que significa que os dados são muito inconclusivos para fazer uma previsão confiável. Existem duas razões pelas quais isso deve ser assim neste caso particular. Em primeiro lugar, as duas equipes foram bastante equilibradas e é mais fácil prever o resultado de um jogo unilateral do que um próximo. Em segundo lugar, a simulação foi apenas melhor de 49. Quanto mais vezes você executar uma simulação, mais precisa ela será ser como tudo pode acontecer de uma vez. Para obter simulações em que posso confiar, eu as executo entre 499 e 1.999 vezes para cada partida. Este nível de detalhe não está disponível no site gratuito.
Informações de probabilidades.
Match Odds Price   Spread  
Syria 1.66   0.7 to 0.9  
Draw 4.33    
El Salvador 5.00      

Esta seção mostra as chances que FootySimulator acha que as casas de apostas deveriam oferecer com base nos resultados que processou. Tendo em mente meus comentários acima sobre o nível de precisão que aumenta quando mais simulações são feitas (eu nunca investiria dinheiro com base em uma previsão de melhor de 49), o que você deve fazer aqui é comparar as probabilidades que as casas de apostas estão oferecendo com esses números.

Neste exemplo específico, a Síria está sendo oferecida a 1,66 (ou 4/6 em dinheiro antigo). Então, como um valor sensato melhor, você só apostaria neles se você viu melhores chances, como 1,80 (4/5). Da mesma forma, esta tabela está dizendo que vale a pena apostar em El Salvador se você conseguiu chances melhores do que 5,00 (4/1).

A coluna final é ajudar os apostadores a espalhar. As empresas de apostas em spread geralmente oferecem mercados com superioridade de meta de equipe a 0,1 de meta. Neste caso, FootySimulator acredita que a Síria tem uma superioridade de 0,8 gols (os 0,1 gols de cada lado representam a margem de lucro do Bookmaker). Resumindo, você seria aconselhado a apostar em El Salvador se tivesse uma largada de gol e a apostar na Síria se ela fosse penalizada com 0,6 gols ou menos.

Observe que as probabilidades foram exibidas em decimal em vez da forma tradicional neste caso, porque, quando foram executadas, o preferências foram definidas para chances decimais . Você pode alterar suas próprias preferências para alternar entre o layout decimal e tradicional.