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FootySimulator - The International Football Scores Predictor - Analisando seus dados - avançado
ANALISANDO SEUS DADOS - AVANÇADO
Se você assinar o site, suas simulações terão um nível extra de detalhe em comparação com a versão gratuita. Este artigo lança luz sobre os recursos extras que estão disponíveis e, com sorte, mostrarão como usar essas informações de maneira lucrativa. Para ilustrar as instruções, veremos um encontro fictício entre a Dinamarca (casa) e a África do Sul. Esta simulação foi executada 199 vezes. Esta é uma vantagem do site de assinatura - você pode executar mais de quatro vezes mais jogos (199 em comparação com 49), proporcionando resultados maiores e mais confiáveis. Você também pode optar por receber o resultado das simulações por e-mail. A saída do e-mail é muito semelhante à exibição na tela.

Na simulação de nível avançado, você verá cinco tabelas de informações. Três serão familiares a partir da versão básica - informações de resultados , médias e informações de probabilidades . Além disso, você também tem uma grade de frequência de gols e uma grade de pontuação correta.
Informação de resultados
TEAM W D L F A AVF AVV
Denmark 152 32 15 474 122 2.4 0.6
South Africa 15 32 152 122 474 0.6 2.4

As informações dos resultados são apresentadas em um formato semelhante às tabelas classificatórias com as quais você já deve estar familiarizado. As colunas são as seguintes: Won, Drawn, Lost, Goals For and Goals Against. Depois destes são as médias de gols a favor e contra - arredondado para o 0,1 mais próximo de um gol.

Um novo recurso para assinantes é o gráfico de pizza, que fornece uma representação gráfica da divisão dos resultados e gols marcados por cada equipe.
Médias
AVERAGES   MEAN   MEDIAN   MODE   RECOMMENDATION
Denmark   2   2   2 (27.1%) 2
South Africa   1   0   0 (54.7%) none

O significado de cada média é explicado totalmente na tela de análise básica - basta dizer que o FootySimulator está confiante de que A Dinamarca marcará 2 gols e afirma que isso acontecerá mais de 27% das vezes. A previsão é de que a pontuação da África do Sul seja 0 ou 1. FootySimulator não está confiante o suficiente para fazer uma recomendação firme - mesmo assim, ele aponta que a África do Sul deve pontuar 0 pouco mais de 54% do tempo. Conclusão embora você possa encontrar melhores oportunidades em outras partidas, se você tivesse que colocar uma aposta no resultado correto neste jogo, em seguida, 2-0 para a Dinamarca seria o resultado mais provável de ocorrer.

Tenha em mente que quanto mais jogos forem simulados, mais confiável será a saída. Se você executou esta simulação novamente, você obteria resultados ligeiramente diferentes - no entanto, os resultados não variariam tanto como se você estivesse executando 49 simulações de jogo ou menos.
Informação de probabilidades
Match Odds Price   Spread  
Denmark 1-4   1.7 to 1.9  
Draw 4-1    
South Africa 10-1      

Esta seção mostra as probabilidades que FootySimulator acha que as casas de apostas deveriam oferecer com base nos resultados que processou. Neste exemplo específico, a Dinamarca está sendo oferecida em 1-4 (ou 1,25 no formato decimal). Portanto, você estaria procurando apostar neles com qualquer bookmaker preparado para oferecer probabilidades significativamente melhores (por exemplo, 2-5). O empate e a vitória da África do Sul só devem ser apoiados se você for capaz de encontre chances melhores do que 4-1 e 10-1, respectivamente.

Quanto à Spread Bet, FootySimulator acha que a Dinamarca tem uma vantagem ou quase 2 gols. Isso também indica que a Dinamarca tem um bom valor nas apostas com handicap se tiverem uma desvantagem de 1 golo ou menos.
A grade de frequência de gols
GOAL FREQUENCY GRID
Denmark   South Africa
18 cuml 0 109 cuml
41 59 1 60 169
54 113 2 28 197
45 158 3 2 199
22 180 4   199
13 193 5   199
5 198 6   199
1 199 7   199
0  + 0 
Esta lista de grade mostra o número de vezes que cada equipe marcou um número diferente de gols durante seus 199 jogos. A África do Sul, por exemplo, empatou em branco em 109 desses jogos e marcou um único gol em 60 dos outros. o A coluna cuml. dá o número cumulativo de jogos em que cada equipe marcou aquele número de gols ou menos. Assim, a Dinamarca marcou 2 gols ou menos em 113 jogos e marcou 3 gols ou menos em 158 jogos. Você também pode usar esta grade para descobrir como muitas vezes cada equipe marcou, digamos, 2 ou mais gols. Isso é obtido subtraindo a pontuação cumulativa de 1 gol ou menos do número total de jogos, ou seja, 199 - 59 = 140 vezes a Dinamarca marcou 2 ou mais gols.
Os assinantes agora também podem ver as frequências de gol para cada equipe representada em formato de gráfico de pizza.
A grade de pontuação correta
CORRECT SCORES (100-1 any other named score)
Denmark win draw South Africa win
1 - 013-2
2 - 09-2
2 - 19-1
3 - 011-2
3 - 111-1
3 - 225-1
4 - 012-1
4 - 122-1
4 - 250-1
5 - 022-1
5 - 140-1
5 - 280-1
6 - 050-1
0 - 016-1
1 - 112-1
2 - 220-1
1 - 028-1
2 - 050-1
2 - 128-1
As probabilidades mais altas que as casas de apostas geralmente pagam em uma aposta de pontuação correta são 100-1. A grade de pontuação correta lista todas as pontuações que deve oferecer um preço mais baixo do que isso. Neste caso, Dinamarca 2 África do Sul 0 é o favorito de 9-2. Embora este seja o resultado mais provável, você só iria querer apoiar essa pontuação se encontrasse uma casa de apostas com um preço melhor. Observe que as probabilidades neste exemplo são as probabilidades dos 'bookmakers' e não as probabilidades 'verdadeiras' chances de cada pontuação acontecer. Por outras palavras, a margem de lucro da casa de apostas já foi contabilizada. Se desejar ver as probabilidades 'verdadeiras' vá para a tela de 'preferências' e altere a configuração lá. Observe também que a precisão das previsões de pontuação correta do FootySimulator aumenta drasticamente, quanto mais simulações você estiver preparado para executar. Para obter resultados nos quais eu estaria preparado para investir, eu executar pessoalmente mais de 499 simulações.
E finalmente ...
Nesta seção, vimos a funcionalidade extra do jogo que está disponível para assinantes pagantes. Você pode receber os resultados por e-mail, verificando uma caixa na tela de seleção. Você pode executar simulações de até 999 jogos - dez vezes mais do que na versão gratuita. Você também obtém objetivo frequência e informação correta da pontuação. O recurso final disponível para você é "Salvar jogo". Este recurso só está disponível se você execute 99 ou mais simulações para um jogo - caso contrário, a informação não é realmente significativa o suficiente para valer a pena salvar. Detalhes sobre como analisar jogos armazenados estão disponíveis no menu principal. Basta dizer aqui que esta pode ser uma ferramenta extremamente útil para aconselhá-lo sobre quais jogos apostar.