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FootySimulator - The International Football Scores Predictor - Analisando seus jogos salvos
ANALISANDO SEUS JOGOS SALVOS
Um dos recursos mais úteis que você obtém ao se inscrever no site de pagamento do FootySimulator é a capacidade de salvar suas simulações e compare-os com outros jogos que você armazenou. A opção de salvar está disponível na tela de resultados - mas apenas se você executou 99 ou mais simulações para o seu jogo.

Os assinantes pagantes veem duas opções extras ANALYSIS ODDS e ANALYSIS STATS em seu menu. Estes são essencialmente dois lados da mesma moeda - ANALYSIS ODDS mostra as probabilidades de jogo que foram geradas para seus jogos salvos; ESTATÍSTICAS DE ANÁLISE mostra os dados estatísticos relativos aos mesmos jogos.

Ambas as opções de menu permitem que você classifique seus dados de várias maneiras: Nenhum classifica os itens no ordem cronológica em que foram salvos em primeiro lugar; Equipe da casa e Equipe ausente classifique os dados em ordem alfabética. As outras opções Total de metas , Margem e Confiança só se aplicam às seções ESTATÍSTICAS DE ANÁLISE e serão explicadas posteriormente.
OPÇÃO UM - ODDS DE ANÁLISE
Esta tela mostra as probabilidades de jogo projetadas para cada um dos seus jogos salvos. Ponto importante. Esses jogos será salvo no banco de dados de acordo com suas preferências de exibição no momento. Se você alternar entre decimal e tradicional Odds, ou entre preços de Bookmakers ou "True", esta página pode exibir valores em ambos os formatos - tornando a comparação difícil.

COMO VOCÊ PODE DESEJAR USAR ESSES DADOS. A página ANÁLISE DE ODDS é muito valiosa para ajudá-lo a caçar pechinchas. É a maneira mais fácil de descobrir rapidamente quais jogos as casas de apostas podem ter precificado incorretamente. Comparar o cupom da casa de apostas com esta tela e veja quais os preços dos times que apresentam a maior discrepância. A maior anomalia eu descobriram e apostaram na eliminatória da Copa do Mundo da Bulgária - Suécia em 2005. O FootySimulator fez a Suécia subir a 5-6 enquanto eles estavam amplamente disponíveis em 3-1 contra. A Suécia venceu por 3-0.
OPÇÃO DOIS - ESTATÍSTICAS DE ANÁLISE
Neste exemplo, há uma grande variedade de informações de uma variedade de jogos salvos fictícios.
Iceland     vs     Malaysia
3             mode: 25.1% 1- 1- 0   3 - 0 12 % 7-1 4.2 2.8
Peru     vs     Guadeloupe
2- 1- 1   1- 1- 0   1 - 0 11.4 % 15-2 2.8 0.4
New Zealand     vs     Laos
5- 5- 4   0             mode: 71.8% 4 - 0 15.8 % 5-1 5.1 4.5
Paraguay     vs     Chile
2- 1- 1   1             mode: 42.4% 1 - 1 11.9 % 7-1 2.5 0.5
El Salvador     vs     Surinam
1             mode: 41.4% 1             mode: 36.3% 1 - 1 15 % 11-2 2.5 0.1

Então, o que todas essas informações significam? Vamos começar com as colunas imediatamente abaixo dos nomes das equipes. Esses números representam a pontuação prevista para aquela equipe. Existem dois cenários aqui. Cenário 1. Se o FootySimulator estiver confiante em uma pontuação específica para a equipe em questão, esse será o único número dentro dessa caixa. A caixa também terá uma cor diferente (falaremos disso mais tarde). Em terceiro lugar, a palavra modo aparecerá seguida por um número. Este número representa a estimativa do FootySimulator da equipe em questão obtendo essa pontuação. No exemplo acima, A Islândia tem 25,1% de chance de marcar exatamente 3 gols, enquanto o Laos tem uma chance colossal de 71,8% de marcando zero em seu jogo contra a Nova Zelândia. Cenário 2. FootySimulator está menos confiante em uma pontuação específica, então três possibilidades são exibidas. Esses números representam as pontuações médias, medianas e modais que devem ser alcançadas. Nos exemplos acima, FootySimulator está dividido como para saber se a Nova Zelândia marcará 4 ou 5 gols contra o Laos. Uma boa regra prática é seguir o veredicto da maioria. Se duas figuras são iguais, essa é a melhor figura a ser escolhida.

Agora, para as cores. Se houver um fundo amarelo, significa que FootySimulator tem uma previsão definitiva para um das pontuações das equipes. Assim, a Islândia é boa para 3 gols, mas FootySimulator acha que a Malásia pode ser 0 ou 1. Se o fundo for laranja significa que o FootySimulator tem uma previsão definitiva para ambas as equipes. Qualquer outro histórico denota que FootySimulator não está particularmente confiante sobre a pontuação de nenhuma das equipes e que, este jogo deveria ser deixado sozinho se você estava considerando uma aposta de pontuação correta. No exemplo acima, El Salvador x Suriname é a oportunidade de aposta de pontuação correta que se destaca.

Agora nas outras caixas. O primeiro representa a pontuação modal . Esta é a pontuação que representa o mais comum resultado para cada lado - mesmo se o modo contradizer as pontuações média e mediana. A próxima caixa representa a porcentagem chance de a pontuação modal ser alcançada. A caixa a seguir representa a percentagem após ter sido convertida em casas de apostas probabilidades. Portanto, no Peru x Guadalupe nenhuma das equipes acertou em cheio no placar definitivo (você provavelmente cairia por 2 a 1 para o Peru com base nessas informações - embora seja o último jogo em que você apostaria). Mas as pontuações mais comuns aqui são 1 para o Peru e 0 para Guadalupe. Isso se traduz em uma chance de 11,4%, o que equivale a aproximadamente 15-2 com as casas de apostas. Mesmo que você queira apostar na vitória por 1 a 0 do Peru, não será obter valor, a menos que você possa encontrar um preço melhor do que esse e deve, portanto, evitar a aposta se você estivesse apenas sendo oferecido, digamos, 6-1.

As duas colunas finais são para entusiastas de apostas distribuídas ou apostadores de odds fixas que gostam de apostas com handicap ou em o número de gols em um jogo. A primeira coluna representa o número de gols no jogo, a segunda representa a margem de superioridade para o time da casa. Este valor será negativo se a equipe visitante tiver superioridade. Então, por exemplo, o maior O goalfest deve ser o jogo entre Nova Zelândia e Laos (que também é o mais unilateral). O jogo mais acirrado deve ser o El Salvador versus dispositivo elétrico do Suriname.
OPÇÕES DE BOTÃO
Cada jogo salvo vem com a opção de Excluir . Isso removerá o registro desse jogo permanentemente do banco de dados. Por outro lado, o botão Limpar tudo remove todos os seus jogos salvos. Os botões Odds e Stats alternam entre as duas páginas de análise. O botão voltar retorna à tela inicial.
CONCLUSÃO
A tela ANALYSIS STATS é extremamente útil para dizer não apenas quais resultados são mais prováveis para certos jogos, mas quais jogos você tem maior probabilidade de apresentar resultados positivos com suas previsões. As várias opções de classificação virão particularmente útil para os campos de total de metas e margem total à direita da tela.